
Projektant Eric Lang, znany z gier "dudes on a map", opisuje The Godfather: Corleone's Empire — samodzielną grę planszową w dużym pudełku z wysokiej jakości miniaturami — jako "thugs on a map". W skrócie, gra jest uproszczoną, konfrontacyjną grą typu worker placement, pełną morderstw i intryg. Gracze wcielają się w rywalizujące rodziny mafijne, które walczą o ekonomiczną kontrolę nad sieciami zorganizowanej przestępczości w Nowym Jorku, rozmieszczając swoich bandziorów, dona, żonę i dziedzica na planszy, aby zastraszać biznesy i brać udział w terytorialnych wojnach o wpływy. Pieniądze, biznesy, kontrakty i specjalne korzyści (takie jak szef związku zawodowego) są reprezentowane przez karty w ręku, a ich liczba jest ograniczona, zmuszając graczy do wybierania, które dodatkowe karty złożyć w hołdzie donowi pod koniec każdej z pięciu rund. Ostatecznie liczy się gotówka, a ten, kto ma jej najwięcej, wygrywa. Gra zawiera także strzelaniny z samochodu, podczas których wrogie tokeny są usuwane z planszy i kładzione rewersem do góry w rzece.